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Article tagué Dominion
Dominion VS Thunderstone
2/04/12
Après alien VS Predator, Flamkueche VS Choucroute le nouveau comparatif de jeux et Flamkueche.
On voit déjà que ce n'est que des duels haut de gamme. On ne se moque pas de vous chez J&F.
Avec la sortie de Thunderstone sur Facebook, je peux enfin faire le comparatif avec Dominion disponible sur Boardgamearena et Dominion_Isotropic (plus old school).
Les deux univers visuels sont très différents. Dominion à des couleurs vives, alors que la charte graphique de Thunderstone est très sombre. Si je devais choisir un des deux à partir de la couverture, je choisirait Dominion et ses couleurs claires qui feront moins peur a mon épouse :)
Mais comme on choisit pas un jeu pour sa boite, mais bien pour son mécanisme voyons voir de quoi il retourne.
Dans Dominion on doit faire une action puis un achat. L'achat est l'étape clé du processus, l'action n'est là que pour nous permettre de faire un meilleur achat ou plus d'achats. Oui car le but est bien d'acheter le plus de cartes Victoires, qui rapporterons des points en fin de partie.
Dans Thunderstone il faut faire un choix entre acheter ou combattre. Et c'est là que réside LA grande différence entre ces deux jeux de deck-building.
Dans Thunderstone les points se font en combattant des monstres. Et les achats au village permettent d'acheter de nouvelles armes et de faire évoluer les combattant pour faire plus de dégâts et donc tuer plus de monstres.
Je viens donc à la grande différence, dans Dominion on fait une action ET un achat, alors que dans Thunderstone on combat OU on achète. Donc dans un tour ou on va au village on ne fait pas de points, on perd donc un peu en fluidité je trouve.
Ma préférence va à Dominion même si je ne gagne que très rarement, car je ne joue pas avec une stratégie, j'essaye de prendre les cartes qui permettent de faire des actions que je trouve utile mais ce n'est pas dans des combo précises.
Pour aller plus loin :
Les fiches trictrac :
Dominion
Thunderstone
Le dossier Proxijeux sur Dominion
Séance de MARDI à St-Elivet 25/01
26/01/11
3 tables pour une séance de mardi, ce qui est bien une première selon notre archiviste.
Table n°1 dite “petite”…
…avec deux joueurs : Vcube et Marvin. Voici ce qu’en dit ce dernier :
Deux parties de Dominion contre Vcube.
La première aura permis de faire un rappel de règles à mon adversaire, qui en profite pour emporter une belle victoire à coup de sorcières et de malédictions (ce n’était pas faute d’avoir acheté des douves pour me prémunir). Du coup, on a fait une seconde partie qui m’a permis de jouer à la mode dite “de la chapelle”. Si la stratégie n’a pas été aussi efficace qu’elle aurait pu (il me restait des cuivres), j’ai tout de même sauvé l’honneur en remportant cette seconde partie. Bref 1-1 et nous en sommes restés là, mais avons convenu que Dominion mérite de sortir plus souvent.
Table n°2 dite “moyenne”…
avec 3 joueurs racontée par le trésorier :
Christophe, Lucie et Jeff pour 3 parties de 7th Wonder.
Les scores :
partie 1 – Christophe 49, Lucie 42 et Jeff 46
partie 2 – Christophe 41, Lucie 51 et Jeff 52
partie 3 – Christophe 61, Lucie 46 et Jeff 45Les 2 parties gagnées par Christophe l’ont été sur un jeu “vert sans aucun bleu” alors que celle de Jeff l’a été sur un jeu “bleu – violet”.
Sur la dernière partie votre dévoué trésorier a tenté un jeu “jaune” c’est-à-dire des cartes de commerce. ca donne beaucoup de sou mais pas de points de victoires.
Table n°3 dite “grande” …
… avec 4 joueus : Michal, Gérard, JiBee et Votre Humble Serviteur qui a amené une relique : la boite de Tigre & Euphrate. Jeu sorti et expliqué en 20 minutes ; c’est le président qui commence le bal. D’office il se fait disputer ses places dans des combats de chef : normal, il est au sommet, sa position incite à le challanger. Michal et Gérard tentent des royaumes autonomes mais ce jeu n’est pas fait pour cela et les conflits intérieurs et extérieurs abondent. 2 temples construites attirent les convoitises et la lutte des chef ne fait que s’exacerber. A la fin on assiste à la création d’un grand royaume occupant le milieu de la carte et qui devient glouton. VHS s’y accroche comme une tique à un bout de peau juteux. Il réussit à y garder en permanence 2 chefs qui “pompent” les points du temple, et l’ultime attaque présidentielle qui chasse son chef agriculteur ne peut détourner le cours de l’histoire. Résultat :
JiBee : 5/5/8/12, Michal : 5/7/7/12, Gérard : 6/6/6/9, VHS : 8/10/10/14
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Séance St-Elivet 08/04
9/04/10
3 tables lors de cette soirée :
Table n°1 dite “Dominionée”
Avec Ania, Sylvain dit le jeune et Sébastien qui battent les cartes du Dominion. Ania écrase allégrement ses compagnons de jeu lors de la 1ere partie. Pour les suivantes, l’histoire ne m’est pas connue.
Table n°2 dite “Empirée”
Alors que Votre Humble Serviteur s’apprêtait à gouter à la petite confiserie de 3h qu’est Rise of the Empires de Monsieur Wallace, Maxime arrive tellement en retard qu’il lui prend sa place. Accompagné de Sly et de JiBee Maxime prend les rouges (forcement) puis apprend les règles sur le pouce. Vers 11h30 du soir les 3 aspirants dictateurs faisaient entrer leurs empires successifs dans la 3ème ère, ce qui leur laissait encore une petite heure de réjouissances pendant que le Centre se vidait de tout autre contenu humain. Un des 3 a gagné, j’aurais parié sur Sly…
Table n°3 dite “Ralée” …
Alors que Marvin, Jeff et Marie-Anne se sont approprié le plateau de Dungeon Lords, contents de ne pas avoir à table VHS qui a acquis une injuste réputation d’”impitoyable serial winner”, ce dernier a ramené sa fraise après avoir laissé la place à Maxime. Ça a commencé alors à râler dans tous les sens dès le début au point de rendre l’aspect ludique de la partie négligeable. Au final celle qui n’a jamais râlé gagne, ce qui prouve que râler prends le temps du cerveau disponible pour réfléchir sur le jeu lui-même.
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Le Prix japonais du jeu est …
11/03/10
(0 commentaire(s))Pour la huitième année, les Japonais viennent de remettre le Japan Boardgame Prize, leur prix ludique à eux. Le tout est très fortement marqué par le jeu européen et laisse très peu de place aux créations locales ce qui est un peu paradoxal puisque les Japonais sont très joueurs. ...
La suite...
Séance St-Elivet 27/02 : +?
26/02/10
Cette fois-ci c’est 3 tables, dont une de jeu de rôles, qui se sont créées lors de la soirée :
Voici le CR dit “présidentiel” fait par de JiBee :
Table 1 dite “de test avant achat” avec Ania, Christophe et Jibee
Ania distingue 3 catégories pour ses achats de jeux :
- Les jeux qu’elle n’achètera pas
- Les jeux qu’il faut absolument qu’elle achète
Et enfin
- Les jeux qui sont pas mal, mais auxquelles elle jouera chez un ami.C’est dans cette troisième catégorie que finira classé “League of six” que le président avait amené pour lui faire subir le “test avant achat”.
C’est Christophe qui a gagné la partie devant Jibee puis Ania.
Précisons que cette dernière place n’influence en rien le résultat du test. (a moins que ?…Mais non…)Table 2 dite “de repêchage” avec Lucie, Franck et Sylvain l’ancien
Sylvain avait envie de gagner une partie de Dominion (la chose devient bien rare parait-il). Ainsi le jeu a été proposé et tout a été tenté avec des mélanges d’extensions pour essayer de brouiller les pistes. Malheureusement ses adversaires du jour en avait décidé autrement et Franck a remporté brillamment les 2 parties (sans forcer me dit-on dans l’oreillette). C’est vraiment pas de chance pour ce pauvre Sylvain…
Du coup notre fier Béarnais a tenté la feinte du “jeu de train” pour ne pas rentrer bredouille : il a proposé Transamerica à ses adversaires du jour. Et c’est Lucie qui a gagné a Transamerica.
…
Hmmm… Je n’ai qu’une observation : nos “nouvelles” recrues : Lucie et Christophe, ils dépotent !
…
Et voici le CR dit “d&d-rôlesque” fait par Nolwenn de la table 3 de D&D :
5 joueurs se sont retrouvés pour une partie de Donjon & Dragons maitrisée par Jeff : Elodie (combattante à 2 armes), Bruno (combattant arme à 2 mains), Nolwenn (Guérisseuse), Mathieu (archer), Fabrice (sorcier).
Après une attaque de notre campement de nomades par des kobolds, nous avons été envoyer par notre tribu remonter la piste d’une sorte de centaure aux membres félins qui les dirigeait. La piste nous a conduit à un campement de gobelins qui avait été attaqué par 3 (ou 4 suivant avec les notions de maths grandioses des gobelins) hommes-félins qui se sont révélés avoir des pouvoirs d’illusions et de charmes. Accompagné d’un gobelin ayant des vues sur le poste désormais vacant de chef de sa tribu (et sur les gobelines surtout…), nous avons continué à remonter la piste jusqu’à surprendre les monstres dans leur camp. Le combat a été plutôt long, notamment à cause des illusions projetées par les créatures, mais nous avons fini par les tuer, libérant des gobelins que les monstres avaient fait prisonniers. Nous avons pu revenir en héros dans notre tribu, ramenant trophées et trucs étranges (des disques de métal brillant ?).
Et oui, ça y est, le D&D draine des joueurs de plateau, de mon temps c’était pas pareil…
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Thunderstone: allume la lumière!
22/02/10

Si vous avez aimé Dominion, si vous faites, comme moi, partie des malades qui ont écumé Magic pendant vos années étudiantes, alors vous ne pourrez que vous réjouir de l’arrivée de Thunderstone!
Jeu de constrction de Deck au thème convenu mais puissant, vous devrez recruter des aventuriers pour aller casser du monstre dans un donjon obscur, ou dompter moult créatures féériques qui vous aideront pour la suite de vos aventures.
Très proche de Dominion, Thunderstone propose un renouvellement des parties certain, et appelle d’ores et déjà des extensions.
Certaines cartes paraissent incontournables: Banissement, Entraîneuse, Lance… mais comme elles ne sont pas dsiponibles à chaque partie, il faudra adapter votre stratégie aux configurations du moment.
Si vous voulez en savoir d’avantage concernant ce très bon jeu à l’interaction indirecte, sachez que je me suis donné grand mal à en traduire les cartes pour étayer un JediTest que vous trouverez en cliquant sur l’image JeDisJeux ci-après!
Une extension Dominion en or…
5/02/10
PREVIEW | 05.02 | Filosofia | Dominion Alchimie
Bon, c'est vrai, je suis un peu racoleur, cette nouvelle extension n'est pas réellement en or. Disons qu'elle touche autant à l'or qu'au plomb ou au caillou, le caillou en question étant la pierre philosophale. Et oui, l'alchimie est le thème de la nouvelle extension du célèbre et réputé jeu de Donald X. Vaccarino.
Dominion : un nouvel univers
5/02/10
Confinés dans leurs sombres laboratoires, les alchimistes travaillent sans relâche afin de trouver la formule pour transformer le plomb en or. Après le jeu de base, Dominion l'Intrigue et Dominion Rivages, Dominion explore un tout nouvel univers ; celui des alchimistes et de leurs potions magiques. L'extension contient 150 cartes dont 122 nouvelles cartes Royaume et 16 cartes potions. Ces dernières pourront, tout comme les cartes trésors, servir à acheter des nouvelles cartes.
Dominion Alchimie, édité par Filosofia, arrivera en boutique dès le printemps 2010.
Pour en savoir un peu plus : www.filosofiagames.com
Encore du Dominion !
4/02/10
(4 commentaire(s))"Dominion", "Dominion", ils n'ont que ça à la bouche chez Tric Trac ? Rio Grande Games distille à petites doses des infos sur son jeu vedette, le Spiel des Jahres 2009. A Nuremberg, ils ont dévoilé les deux extensions à venir en 2010. ...
La suite...
Ania distingue 3 catégories pour ses achats de jeux :
Sylvain avait envie de gagner une partie de Dominion (la chose devient bien rare parait-il). Ainsi le jeu a été proposé et tout a été tenté avec des mélanges d’extensions pour essayer de brouiller les pistes. Malheureusement ses adversaires du jour en avait décidé autrement et Franck a remporté brillamment les 2 parties (sans forcer me dit-on dans l’oreillette). C’est vraiment pas de chance pour ce pauvre Sylvain…
Du coup notre fier Béarnais a tenté la feinte du “jeu de train” pour ne pas rentrer bredouille : il a proposé Transamerica à ses adversaires du jour. Et c’est Lucie qui a gagné a Transamerica.
5 joueurs se sont retrouvés pour une partie de Donjon & Dragons maitrisée par Jeff : Elodie (combattante à 2 armes), Bruno (combattant arme à 2 mains), Nolwenn (Guérisseuse), Mathieu (archer), Fabrice (sorcier).
